Ako si vybrať herný monitor v roku 2026
Krabice s monitormi sú preteky v číslach. 180 Hz, 1 ms, HDR, milión ku jednej. Lenže tie čísla nemajú rovnakú váhu a niektoré z nich nemerajú to, čo si myslíš. Prejdime si ich v poradí, v akom naozaj rozhodujú.
Najprv rozlíšenie, až potom Hz
Prvá otázka nie je, koľko má monitor hertzov. Je to, či bude obraz na danej uhlopriečke ostrý. Rozhoduje o tom hustota pixelov (PPI) — koľko pixelov pripadá na palec plochy. Čím menej, tým skôr uvidíš zubaté hrany písmen.
| Uhlopriečka a rozlíšenie | PPI | Čo to znamená v praxi |
|---|---|---|
| 23,8" Full HD | 93 | spodná hranica, na ktorej text ešte drží; pre menší stôl v poriadku |
| 27" Full HD | 82 | rovnaký počet pixelov roztiahnutý na väčšiu plochu — pixely vidno zo vzdialenosti asi 107 cm a bližšie |
| 27" QHD (1440p) | 109 | mainstreamové optimum: ostré písmo aj rozumná záťaž pre grafiku |
| 27" 4K UHD | 163 | pixely rozoznáš až asi zo 53 cm; skvelé na detail, náročné na výkon |
Prečo sa 27" Full HD tak často kritizuje
Pre monitor vo vzdialenosti natiahnutej ruky sa odporúča pásmo zhruba 90 až 110 PPI. 27" Full HD má 82 — teda pod ním. Nie je to nepoužiteľný monitor a v rýchlej strieľačke ti to prekážať nebude. Ale pri práci s textom to uvidíš každý deň. Ak máš 27 palcov, siahni radšej po QHD. Ak chceš Full HD, drž sa 24 palcov.
Hertze: kde sa priplácanie prestáva oplácať
Obnovovacia frekvencia je najviditeľnejšie číslo a zároveň to, ktoré sa najčastejšie prepláca. Prínos každého ďalšieho stupňa sa totiž zmenšuje čoraz rýchlejšie.
- 60 → 144 Hz skráti čas jednej snímky zo 16,7 na 6,9 milisekundy. To je skok o takmer 10 ms a pohybová ostrosť sa zlepší približne 2,4-násobne. Za výrazný ho označí drvivá väčšina ľudí.
- 144 → 240 Hz prináša zlepšenie asi 1,6-násobné. Stále citeľné, hlavne v rýchlych kompetitívnych tituloch.
- 240 → 360 Hz ušetrí už len 1,4 ms na snímku. V slepom teste rozdiel spoľahlivo rozozná asi tretina hráčov.
Tým to však nekončí. Druhá polovica rovnice je grafická karta.
⚠ 180 Hz monitor pri 70 snímkach je 70 Hz monitor
Adaptive-Sync zosúladí monitor s grafikou a odstráni trhanie obrazu. Chýbajúce snímky ti však nedorobí. Ak hráš na 70 fps, plynulosť máš na úrovni 70 fps — nech je na krabici čokoľvek. Preto si najprv zisti, koľko snímok ti tvoja zostava dáva v hrách, ktoré naozaj hráš, a až potom kupuj hertze.
Orientačne, čo si aké rozlíšenie pýta
- 1080p a 180 Hz — trieda GeForce RTX 5060 alebo 5060 Ti. V e-športových tituloch aj cez 200 snímok, v náročných hrách s pomocou DLSS či FSR zhruba 120 až 180.
- 1440p a 180 Hz — RTX 5070 je dnes považovaná za typickú kartu pre 1440p; 5070 Ti drží nad 120 snímkami vo väčšine hier na vysokých detailoch.
- 4K a 160 Hz — natívne to nedá ani 5070 Ti. Reálne rátaj s výkonnejšou kartou a zapnutým upscalingom.
1 ms a 1 ms nie je to isté
Toto je najzákernejší údaj na celej krabici, pretože sa dve rôzne veličiny predávajú pod rovnakým číslom.
- GtG (gray-to-gray) meria, ako rýchlo pixel prejde z jedného odtieňa na druhý. Určuje ghosting, teda vlečku za pohybujúcim sa objektom.
- MPRT meria, ako dlho je pixel viditeľný na sietnici počas pohybu. Určuje vnímané rozmazanie.
Monitor môže mať 1 ms GtG a stále viditeľne rozmazávať. Alebo 1 ms MPRT a pritom ťahať vlečky. Navyše sa údaj GtG udáva pri najagresívnejšom nastavení overdrive a pre jediný najlepší prechod, nie ako priemer cez celú maticu. A 1 ms MPRT sa väčšinou dosiahne len zapnutím blikania podsvietenia (ELMB, MBR, DyAc a podobne), ktoré uberá jas a na väčšine monitorov sa nedá kombinovať s Adaptive-Sync.
Praktická rada k overdrive
Overdrive nakrátko zvýši napätie pixela, aby prepol rýchlejšie. Prehnaný stupeň (často pomenovaný „Extreme") ale zmení mäkkú vlečku na svetlé halo okolo objektu — hovorí sa mu inverzný ghosting. Najlepší výsledok dáva zvyčajne stredný stupeň, teda „Normal" alebo „Fast". Vyskúšaj si to hneď po zapojení, je to päť minút práce.
IPS, VA alebo QD-OLED
Typ panelu si nechaj na koniec. Rozhoduje o kontraste a o tom, ako sa monitor správa v tmavých scénach.
| Panel | Silné stránky | Kompromis |
|---|---|---|
| IPS | verné farby, široké pozorovacie uhly, žiadne riziko vypálenia | statický kontrast zvyčajne okolo 1000:1, v tmavej scéne presvitajú rohy |
| VA | najvyšší kontrast spomedzi LCD, typicky 3000:1 aj viac | pomalšie tmavé prechody, v rýchlom pohybe môže vznikať rozmazanie v tmavých plochách |
| QD-OLED | každý pixel svieti sám, prakticky dokonalá čierna, najrýchlejšie prechody (0,03 ms) | najvyššia cena, statický obsah treba riešiť ochranami panelu |
Otázka vypaľovania OLED panelov už nie je taká horúca ako pred pár rokmi. Trojročná záruka výrobcu na nový kus, ktorá vypálenie kryje, sa medzi prémiovými hernými OLED monitormi stala bežnou. Pozor však na podmienky — výrobcovia ju zvyčajne viažu na to, že máš zapnuté ochranné funkcie panelu (posun pixelov, obnovovací cyklus, stmievanie statických prvkov). Bez nich nárok zaniká.
Adaptive-Sync, FreeSync, G-SYNC: čo z toho potrebuješ
Zjednodušene: VESA Adaptive-Sync je otvorený štandard, ktorý zosynchronizuje obnovovanie monitora s grafikou. AMD FreeSync je jeho implementácia a nepotrebuje žiadny hardvérový modul navyše — preto sú tie monitory lacnejšie.
A áno, na najčastejšiu otázku: FreeSync monitor funguje aj s kartou od NVIDIE. NVIDIA podporuje Adaptive-Sync od roku 2019. Označenie G-SYNC Compatible znamená, že daný model NVIDIA otestovala a podporu zapne ovládač automaticky. Necertifikovaný model väčšinou funguje tiež, len si ho musíš zapnúť ručne a existuje malé riziko blikania v niektorých hrách. Skutočný G-SYNC s hardvérovým modulom je dnes záležitosť úzkej skupiny drahších monitorov.
HDR: kedy je to naozaj HDR
Nálepka „HDR10" na monitore znamená iba to, že prijme HDR signál. Nie že ho vie zobraziť. Rozdiel je zásadný.
- DisplayHDR 400 nevyžaduje lokálne stmievanie. Certifikácia sa v roku 2024 sprísnila — dnes žiada aspoň 90 % priestoru DCI-P3 a statický kontrast minimálne 1300:1 — ale bez lokálneho stmievania sa kontrast v rámci jednej snímky nezlepší.
- DisplayHDR 600 už žiada 600 nitov a čiernu najviac 0,1 nitu, teda kontrast okolo 6000:1 — a to sa bez aspoň jednoduchého lokálneho stmievania prakticky nedá splniť.
- True Black 400 je certifikácia pre OLED. Žiada čiernu na úrovni 0,0005 cd/m². Preto vyzerá HDR na OLED s „len" 400 nitmi často lepšie než na LCD s 600.
Vo výsledku: pod úrovňou DisplayHDR 600 alebo True Black 400 nemá zmysel za HDR priplácať. Ber ho ako bonus, nie ako dôvod kúpy.
Čo máme práve v ponuke
Nasledujúca tabuľka je reálny stav skladu k 13. augustu 2026. Ceny a dostupnosť sa hýbu, aktuálny stav vidíš vždy na produktovej stránke.
| Monitor | Parametre | Cena a dostupnosť |
|---|---|---|
| AOC 27G42E | 27" Full HD, 180 Hz, Fast IPS, 1 ms GtG, HDR10, Adaptive-Sync | 99 € · stav A · skladom |
| AOC Q24G4RE | 23,8" QHD, 180 Hz, Fast IPS, G-SYNC Compatible | 119 € · stav A · skladom |
| MSI G2412 | 23,8" Full HD, 170 Hz, IPS, 1 ms MPRT | 119 € · stav B · skladom |
| ASUS TUF VG279QM | 27" Full HD, 280 Hz, Fast IPS | 179 € · stav B · na objednávku |
| ASUS TUF VG27AQL3A | 27" QHD, 180 Hz, Fast IPS, ELMB Sync | 199 € · stav A · skladom |
| Samsung Odyssey G65B | 27" QHD, 240 Hz, VA, zakrivenie 1000R | 239 € · stav A · skladom |
| AOC U27G3X | 27" 4K UHD, 160 Hz, IPS, DisplayHDR 400, 2× HDMI 2.1 | 269 € · stav A · skladom |
| ASUS ROG Strix XG27ACDMS | 26,5" QHD, 280 Hz, QD-OLED, 0,03 ms GtG, USB-C | 429 € · stav A · skladom |
Väčšina monitorov v zozname má záruku 12 mesiacov, ASUS TUF VG279QM 24. Záruka na tovar je 12 až 24 mesiacov podľa konkrétneho produktu a presnú dĺžku má každý kus uvedenú na svojej stránke.
Zakrivenie 1000R — komu sedí a komu nie
Číslo 1000R znamená polomer zakrivenia jeden meter. Ideálne teda vtedy, keď sedíš zhruba meter od monitora a sám v strede. Pri hrách, kde ide o vtiahnutie do scény, je to príjemné. Naopak sa nehodí na kreslenie a grafiku, kde sa opticky ohýbajú rovné čiary, na sledovanie z bočného uhla a do zostavy s viacerými monitormi vedľa seba. Je to vec preferencie, nie technickej prevahy.
Ako si monitor vybrať v šiestich krokoch
Zisti si svoje FPS
Zapni si počítadlo snímok v hrách, ktoré naozaj hráš. Toto číslo určuje, koľko hertzov má zmysel kupovať.
Zmeraj si stôl
Ako ďaleko od očí monitor bude? Pri 60 až 70 cm dáva 27 palcov zmysel len s QHD alebo vyšším rozlíšením.
Zvoľ rozlíšenie
24" Full HD pre rozpočet a e-šport, 27" QHD ako univerzálna voľba, 4K vtedy, keď máš aj výkon a chceš detail.
Dolaď hertze
Väčšine hráčov stačí 144 až 180 Hz. Nad 240 Hz sa oplatí ísť, len ak hráš kompetitívne a máš na to výkon.
Skontroluj porty
Na vysoké rozlíšenie s vysokým obnovovaním potrebuješ DisplayPort alebo HDMI 2.1. Starší kábel ti frekvenciu zrazí.
Nastav po zapojení
Zapni Adaptive-Sync v ovládači, nastav overdrive na stredný stupeň a v systéme prepni obnovovanie na maximum.
Časté otázky
Aký herný monitor je najlepší pomer ceny a výkonu?
Pre väčšinu hráčov je to 27" QHD so 144 až 180 Hz a panelom IPS. Ostrý text, plynulý obraz a nároky na grafiku, ktoré zvládne stredná trieda kariet. U nás túto kombináciu spĺňa napríklad ASUS TUF VG27AQL3A za 199 €.
Oplatí sa 240 alebo 280 Hz monitor?
Len ak hráš rýchle kompetitívne hry a tvoja zostava v nich naozaj dodáva okolo 250 snímok za sekundu. Skok zo 144 na 240 Hz je ešte citeľný, ďalej už výhoda rýchlo klesá a v slepom teste ju rozozná zhruba tretina hráčov.
Je 27 palcov s Full HD zlá voľba?
Nie je nepoužiteľný, ale má hustotu 82 pixelov na palec, čo je pod odporúčaným pásmom. Pri bežnej vzdialenosti od stola uvidíš zubaté hrany písma. Ak chceš 27 palcov, zvoľ QHD. Ak chceš Full HD, zostaň pri 24 palcoch.
Funguje FreeSync monitor s grafikou od NVIDIE?
Áno. NVIDIA podporuje otvorený Adaptive-Sync od roku 2019. Ak má monitor označenie G-SYNC Compatible, ovládač ho zapne automaticky. Ostatné modely väčšinou fungujú tiež, len ich musíš povoliť ručne v ovládacom paneli NVIDIA.
Čo znamená 1 ms GtG oproti 1 ms MPRT?
GtG meria prechod pixela z odtieňa na odtieň a určuje ghosting. MPRT meria, ako dlho pixel vidíš počas pohybu, a určuje vnímané rozmazanie. Sú to dve rôzne veličiny a nedajú sa porovnávať. Hodnota 1 ms MPRT sa navyše zvyčajne dosahuje blikaním podsvietenia, ktoré uberá jas.
Hrozí pri hernom QD-OLED monitore vypálenie?
Riziko existuje pri dlho zobrazovanom statickom obsahu, no prémiové OLED monitory dnes bežne dostávajú trojročnú záruku, ktorá vypálenie kryje. Podmienkou býva zapnutie ochranných funkcií panelu, ako je posun pixelov a obnovovací cyklus. Nechaj ich zapnuté.
Potrebujem na hranie monitor s HDR?
Iba ak ide o certifikáciu DisplayHDR 600 a vyššie alebo True Black 400 na OLED paneli. Označenie „HDR10" znamená len to, že monitor HDR signál prijme. DisplayHDR 400 nevyžaduje lokálne stmievanie, takže kontrast v rámci snímky nezlepší.
Aký kábel použiť, aby monitor bežal na plnú frekvenciu?
Na QHD alebo 4K s vysokým obnovovaním použi DisplayPort alebo HDMI 2.1. Starší kábel alebo HDMI 1.4 obraz zobrazí, ale frekvenciu ti zrazí na nižšiu hodnotu. Po zapojení skontroluj v nastaveniach obrazovky, či je nastavené maximum.
Má renovovaný monitor záruku?
Áno. Väčšina monitorov v našom zozname má 12 mesiacov, ASUS TUF VG279QM 24. Vo všeobecnosti platí 12 až 24 mesiacov podľa konkrétneho produktu a presnú dĺžku nájdeš pri každom kuse spolu s jeho stavom podľa škály A++, A+, A, B a C.
Prečo nové monitory v roku 2026 zdraželi?
Ceny LCD panelov rastú od začiatku roka pre obmedzenú výrobnú kapacitu a drahšie riadiace čipy, k tomu sa pridala výrazne drahšia pamäť. Renovované kusy tento tlak zachytávajú s oneskorením, takže rozdiel medzi novým a repasovaným monitorom sa práve teraz zväčšuje.
Povedz nám, čo hráš, a poradíme
Napíš nám, akú máš grafiku a koľko miesta na stole — vyberieme monitor, ktorý dáva zmysel k tvojej zostave. Stav si môžeš prísť pozrieť aj osobne do showroomu v Košiciach.
Pozrieť monitory v ponuke →